Games for Health
Oppdag hvordan spill kan forandre helsehverdagen
Hva er helsespill?
Spillteknologi som løser helseutfordringer
Helsespill, eller games for health, serious eller applied games, er spill som har et primært formål utover ren underholdning. Konseptet kombinerer pedagogikk, spillmekanikk og adferdspsykologi med klinisk helsefaglig kunnskap og praksis. Med andre ord handler helsespill om å ta i bruk spillteknologi for å løse helseutfordringer i alt fra rehabilitering og behandling til opplæring og forebygging.
Teknologien bak dekker et bredt spekter. VR (Virtual Reality) som kan gjøre rehabilitering mindre ensformig, AI som kan tilpasse behandling og opplevelser til den enkelte pasient og XR (Extended Reality) som kan muliggjøre trening og simulering uten risiko. Dette utgjør bare noe av verktøykassen dagens helsespill kan ta i bruk. Fellesnevneren er ikke teknologien alene, men at spilldesign, spillglede og spillogikk kan gjøre det som er utfordrende, kjedelig eller skremmende mer engasjerende, motiverende og overkommelig.
Mestring er et verktøy
Når motivasjon, kunnskap og praktisk erfaring samspiller
Spillbaserte opplevelser treffer noen av våre mest grunnleggende menneskelige drivkrefter. Ved å kombinere belønninger, emosjonelle triggere og sosial tilhørighet, vil det være med på å aktivere store deler hjernen samtidig. Dette endrer en ellers passiv læringsprosess til nettopp en opplevelse via ulike scenarioer og historiefortelling. Dette skaper engasjement der instinkter, kognisjon og nysgjerrighet samspiller, og spiller på lag med hvordan hjernen vår naturlig lærer og motiveres.
En sentral faktor i dette er opplevelsen av mestring. Når en opplever å mestre en oppgave, styrkes den indre motivasjonen og troen på egen mestringsevne. Eksterne oppgaver og langsiktige gevinster gir ofte begrenset motivasjon, men spillmekanikk snur det på hodet og bidrar til å tilpasse utfordringsnivået kontinuerlig etter individets ferdigheter. Dette gjør at en opplever gradvis fremgang, tåler feiltrinn bedre og opprettholder innsatsen over tid. På denne måten kan opplevd mestring overføres til varig læring, endret atferd og økt handlingskompetanse.
Hvilke løsninger finnes?
Helsespill finnes i mage ulike former med ulike formål. Teknologi som VR og XR (virtual reality og extended reality) er ringrever når man tenker på opplæring, rehabilitering og risikofylte scenarioer. Men løsningene spenner fra tilgjengelige mobilspill som hjelper pasienter med å håndtere diagnoser eller bygge bedre vaner, til dataspill for fysioterapi og rehablitering som hjelper med finmotorikk. For helsepersonell og studenter brukes skjermbaserte simuleringsspill for eksempel til å øve på kliniske beslutningstaking eller krevende pasientsamtaler der brukeren får utforske konsekvensene av valgene sine i et trygt miljø.
Når spill blir mer enn underholdning
Det finnes mange tilfeller av "vanlige" spill som ender opp med en positiv helseffekt, og blir tatt til videre bruk i helsefaglige sammenhenger. VR spill som Beat Saber, et rytmebasert spill hvor man svinger kontrollerene i angitte retninger til en låt, er et godt eksempel hvor det flere steder er blitt benyttet til fysisk aktivitet, trening på kroppskoordinasjon og mental stimulering. My Child Lebensborn er historiedrevet mobilspill som setter empati i fokus og tar opp krevende temaer som mobbing og utenforskap ved at spilleren tar for seg rollen som adoptivforelder til norske tyskerbarn etter 2. verdenskrig.
Hva kan du forvente å se på EHiN?
I år dedikerer vi en egen paviljong til Games for Health i samarbeid med Games for Health Europe hvor vi ønsker å løftet de helsespilløsningene som eksiterer i Norge og Europa. Hvis du tar turen innom paviljongen vil vi by på både opplevelser og kunnskapsrike mennesker som kan fortelle deg hvordan det hele er satt sammen. Vi håper du får se noe du ikke har sett før, og får ny innsikt i hvordan spill kan være en egen drivkraft for å få en bedre helsehverdag.
Games for Health Europe(opens in new tab) har i en årrekke designet, promotert og snakket høyt om helsespill. På EHiN i fjor avholdt de et Games for Health-workshop(opens in new tab) hvor de sammen med publikum spilte et kortspill for å finne ut hva en pasient motiveres av. Sammen med dem skal vi i år løfte dette i Norge.
Vil du vise frem din løsning?
På EHiN 2026 dedikerer vi et eget området til helsespill
Vi er opptatt av at den riktige teknologien kommer frem til de riktige folkene. Derfor vier vi helt egen gulvplass for interaktive opplevelser som er med på å forbedre helsehverdagen for både pasienter, personell og pårørende. Vi håper at et fysisk møte med slike helsespill kan være med på å øke bevisstheten rundt de positive effektene det kan ha.
Hvis du har en løsning eller et prosjekt du mener burde være med her vil vi gjerne ta en prat. Hvis du deltar med en Games for Health-stand tilbyd vi:
- Tilgang til stand i to dager
- 2 deltakerbilletter inkludert. Disse gir tilgang til både utstillings- og konferanseområdet (Konferansemiddag ikke inkludert)
- Lunsj og kaffe
- Mulighet for egen Pitch på Innovasjons-scenen i Expo-området
- Profilering på EHiNs nettsider og eventapp
- Egen bedriftsprofilside på EHiN 2026 med eget innhold
- Synlig profilering under konferansen
- Guidet Tour til deres stand i Expo-området organisert kostnadsfritt av EHiN under EHiN konferansen
Pris: NOK 30 000 eks.mva.
Om du sitter med noen spørsmål tar vi gjerne en prat, kontakt christian@ehin.no.